# ラケットに当たったかの判定
    if ball_ichi_y + ball_idou_y > 470 and (
        racket_ichi_x <= (ball_ichi_x + ball_idou_x)
        <= (racket_ichi_x + racket_size)
	):
        ball_idou_y *= -1
        if random.randint(0, 5) == 0:
            ball_idou_x *= -1.5
        if random.randint(0, 5) == 1:
            ball_idou_x *= -1.2
        if random.randint(0, 5) == 2:
            ball_idou_x *= -1.0
        if random.randint(0, 5) == 3:
            ball_idou_x *= 1.0
        if random.randint(0, 5) == 4:
            ball_idou_x *= 1.2
        if random.randint(0, 5) == 5:
            ball_idou_x *= 1.5