# ラケットに当たったかの判定
if ball_ichi_y + ball_idou_y > 470 and (
racket_ichi_x <= (ball_ichi_x + ball_idou_x)
<= (racket_ichi_x + racket_size)
):
ball_idou_y *= -1
if random.randint(0, 5) == 0:
ball_idou_x *= -1.5
if random.randint(0, 5) == 1:
ball_idou_x *= -1.2
if random.randint(0, 5) == 2:
ball_idou_x *= -1.0
if random.randint(0, 5) == 3:
ball_idou_x *= 1.0
if random.randint(0, 5) == 4:
ball_idou_x *= 1.2
if random.randint(0, 5) == 5:
ball_idou_x *= 1.5